Орзаммар. Хажуугийн даалгаварууд. Орзаммар Луугийн эрин үеийн гарал үүсэл үнэт металлын эрэл хайгуулын сонголт

луугийн эрин үе: Гарал үүсэл. Магадгүй дэлхийн хамгийн шилдэг Луугийн эрин үе байх.

Dragon Age: Origins (мөн Dragon Age: The Beginning) бол Канадын Bioware студийн 2009 онд гаргасан дүрд тоглох тоглоом юм. Тоглогчид муу ёрын сүнснүүдийн эсрэг тэмцдэг эртний дэг жаягийн гишүүн Саарал харуулын дүрд тоглох болно.

Зохиол.

Нэгэн цагт эртний мастерууд диваажинд очихыг хүсч байсан ч тэд өөрсдөө устгасан нь тогтоогджээ. Тэд харанхуйн анхны амьтад болж хувирсан - өөрсдийнхөө тусгалыг гажуудуулж, тахал өвчнийг даван туулсан - бүх амьдралыг устгаж, халдварладаг байгалийн гамшиг. Түүнээс хойш 930 жил өнгөрч, энэ хугацаанд Тедас өөр 3 Морасыг амьд үлдэж чадсан юм. Тэгээд одоо тав дахь шинж тэмдэг нь исгэж байна. Энэ нь Тедасын зүүн өмнөд хэсэг болох Ферелдений зэрлэг нутгаас эхэлдэг.

Дэлхийг түрсээс хамгаалдаг эртний дэг жаяг болох Саарал харуулууд авшиг хүртэх чадвартай хүмүүсийг хааны хүчинд нэгтгэхээр цуглуулдаг. Гэсэн хэдий ч хамгийн чухал мөчид хааны үнэнч жанжин ухралт хийснээр хааныг үхэлд хүргэв. Бараг бүх хамгаалагчид түүнтэй хамт мөхдөг. Зөвхөн хоёр нь амьд үлдсэн. Одоо тэд Блайтыг эцэс болгохын тулд холбоотнуудаа цуглуулж, мөн өөрийгөө тунхагласан хааныг огцруулахыг эсэргүүцэх хэрэгтэй.

Ангиуд.

  1. Дайчин - дайсан руу урд талын довтолгоо хийж, тэнд удаан хугацаагаар үлдэх чадвартай. Тэрээр ихэвчлэн хүнд эсвэл их хэмжээний хуяг өмсдөг, хоёр гарт зэвсэг, бамбай эсвэл хоёр бүрэн жинтэй сэлэм ашиглан тулалдаж чаддаг.
  2. Хулгайч - хос иртэй эсвэл алсаас ар талаас нь довтолж, нумнаас буудаж байна. Ихэвчлэн хөнгөн эсвэл дунд зэргийн хуяг өмсдөг, хавх хийж, идэвхгүй болгож, хор, бөмбөг хийж чаддаг.
  3. Mage - ид шидээр алсаас довтолж, түншүүдийг дэмждэг. Шидэт таяг эсвэл тусгай илдээр зэвсэглэсэн. Ихэнхдээ дээл эсвэл хааяа хөнгөн хуяг хэрэглэдэг.

Онцлог шинж чанарууд.

Тоглоомын хэд хэдэн шинж чанарууд байдаг бөгөөд тэдгээрийг түвшин ахих, эсвэл шинж чанарыг нэмэгдүүлэх зүйлсийг өмсөх замаар хөгжүүлэх боломжтой.

  1. Хүч чадал - цавчих, цохилт (жишээлбэл, алх) зэвсгийн шууд гэмтлийг тодорхойлдог. Мөн хүнд хуяг дуулга өмсөхийг зөвшөөрдөг. Дайчид хамгийн их хэрэгтэй байдаг.
  2. Agility - хамгаалалтын хурд, цохилтоос зайлсхийх боломжийг тодорхойлохоос гадна хамгийн хүчтэй нумын довтолгоог ашиглах боломжийг олгодог. Хулгай харваачид хэрэгтэй. Мөн өндөр түвшний чинжаал ашиглах, хамгийн хүчтэй чинжаал довтолгоог ашиглах боломжийг танд олгоно.
  3. Хүсэл зориг - параметр нь дүрийн тэсвэр тэвчээрийг тодорхойлдог, өөрөөр хэлбэл түүний дараалан хийж чадах тусгай дайралтын тоог тодорхойлдог. Бүх ангиудад шаардлагатай.
  4. Magic - ид шидийн хохирлыг тодорхойлж, хамгийн хүчтэй шившлэгийг ашиглах боломжийг танд олгоно. Зөвхөн илбэчдэд л хэрэгтэй.
  5. Заль зальтай - чинжаал, түүнчлэн довтлоход нэмэлт хохирлыг тодорхойлдог. Мэргэшсэн мэргэжлүүдийн чадварыг сурах боломжийг танд олгоно. Хулгайн дээрэмчдэд хэрэгтэй.
  6. Үндсэн хууль - эрүүл мэнд, тогтвортой байдал, хүнд бамбайг авч явах чадварыг тодорхойлдог. Дайсныг барьж буй дайчдад хэрэгтэй.

Хиймэл дагуулууд.

  1. Алистер бол шинээр санаачилсан Саарал харуул юм. Түүний уулзсан анхны хамтрагч Гол дүр. Эмэгтэй дүрийн хувьд боломжит хайр дурлалын сонирхол.
  2. Морриган бол зэрлэг нутгийн залуу шулам юм. Маш эелдэг хүн - прагматик, баатар прагматизм, хүч чадлын байр сууринаас ажиллахыг зөвшөөрдөг. Баатар хүн болгонд туслахыг хичээхийг тэр зөвшөөрөхгүй. Эрэгтэй дүрийн хувьд боломжит хайр дурлалын сонирхол. Алтан үнэт эдлэлд дуртай.
  3. Лелиана бол өмнө нь тагнуулч байсан, одоо Лотеррингийн сүмийн туслах ажилтан юм. Хариуцлагатай, боловсронгуй. Баатар нь чадах бүхнээ хийхэд нь зөвшөөрнө. Эрэгтэй дүрийн хувьд боломжит хайр дурлалын сонирхол. Тэр гутал, түүнчлэн Андрастыг санагдуулдаг зүйлд дуртай.
  4. Стен бол Лотеррингт олзлогдсон Кунаричуудын гишүүн юм. Тухайн дүр нь хэн нэгэнд сонирхолгүй тусалсан тохиолдолд дургүйцдэг.
  5. Винн бол ид шидийн тойргийн илбэчин юм. Сайхан сэтгэлтэй, өрөвч сэтгэлтэй, бусдад туслах аливаа оролдлогыг хүлээн зөвшөөрдөг. Тэрээр хуучин, ховор сортын дарсыг бэлэглэх дуртай.
  6. Зевран Араннай бол элф, гол дүрийн баатрыг алахаар илгээсэн алуурчин боловч даалгавраа биелүүлж чадсангүй. Тэрээр туслах оролдлогод төвийг сахисан боловч баатар хэн нэгнийг асуудалд оруулахаар шийдсэн бол зөвшөөрөхгүй. Эмэгтэй дүрийн хувьд боломжит хайр дурлалын сонирхол. Элфүүд эсвэл Антиватай холбоотой бэлэг, түүнчлэн үнэт металлд дуртай.
  7. Огрен бол галзуу одой юм. Бараг байнга согтуу. Тэрээр але болон бусад цуглуулах боломжгүй согтууруулах ундааг бэлэг болгон илүүд үздэг.
  8. Шейла бол голем юм. "Чулуун хоригдол" нэмэлт хэрэгсэлд багтсан. Тэр бүх зүйлийг устгах дуртай тул баатар хэлэлцээр эхлүүлэхээр шийдсэн бол тэр зөвшөөрөхгүй. Тэр эрдэнийн чулуу өгөх дуртай.
  9. Нохой - тоглоомын эхэнд гарч ирнэ. Оршилын эхэнд, төгсгөлд, Сугалаа руу шилжих үед эсвэл Остагар руу буцах нэмэлт хэсэгт нэгдэж болно. Ясыг бэлэглэх дуртай.
  10. Нууц хамтрагч - зохих шийдвэрийн дараа түүхэнд нэгддэг. Бэлэг болгон тэрээр Тедасын газрын зурагт дуртай.

Орзаммарын бүх даалгавруудыг энд тайлбарласан болно. Өөрөөр хэлбэл, гол түүхийн эрэл хайгуул ба Гүн замууд энд бараг нөлөөлөөгүй.

За ингээд эхэлцгээе.

Frost уулсаар дамжин өнгөрнө.

Орзаммарын үүдний ойролцоох талбай руу орох шатнаас өмнө отолт биднийг хүлээж байна. Анхны харцаар үл анзаарагдам аялагчид таныг ойртоход л дайрах болно. Дунд зэргийн бэрхшээлтэй тулалдах тул би эхлээд илбэчийг цохихыг зөвлөж байна (гэхдээ үүнийг хүн бүр мэддэг байх гэж бодож байна).

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Газар доорх хотын үүдний өмнөх хэсэг нь өөрөө сонирхолтой газар юм. Та Ид шидтэнгүүдийн нийгэмлэгийн эрэлд энд зочлох хэрэгтэй Ажлаас халах мэдэгдэл(талбайн зүүн талд байгаа шидтэний шавь), сонирхсон хүмүүст зориулсан үйлчилгээний даалгаварууд хуурамч гэрчүүд(Брайан талбайн голд байрлах баганын нэгний ард нуугдах болно гэсэн үг) ба Кэшүүд(дамжуулалт нь талбайн зүүн талд, Arena gnome-ийн зүүн талын вагонд байх болно), Blackstone сайн дурынхны эрэл хайгуул. Үүрэг хариуцлагаас татгалзах(цөллөгчид баруун талд зогсох болно). Мөн эрэл хайгуулд төвлөрсөн энэ нөхөөс дээр худалдаачин Мородер Фарин амьдардаг бөгөөд тэр муу зүйл зарахаас гадна нөхөр Стений эрэлд ч хэрэгтэй болно. Бересадын сэлэм.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Хаалганы дэргэд үнэхээр дотогшоо орохыг хүсдэг Лохайны хүмүүс байх болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь бидэнд хэрэггүй, бид дайчдыг ухрахыг ятгаж эсвэл тулалдаанд уриалж чадна (логайн минонуудыг алах нь хаалганы хамгаалагчдад онцгой таалагдах болно).

Орзаммарын баатруудын танхим.

Эндээс та кодексийн тэмдэглэл болон хөшөөг идэвхжүүлэх 50 туршлага авах боломжтой. Commons руу орох хэсгийн хажууд байгаа гүйлгэх хэсгийг бүү алдаарай - үүнийг идэвхжүүлсэн үед бид даалгаврыг идэвхжүүлэхэд шаардлагатай тэмдэглэлүүдийн аль нэгийг хүлээн авах болно. Хотын түлхүүр. Даалгаврыг идэвхжүүлэх нөхцөл бол Codex-д Орзаммрын тухай 5 тэмдэглэл цуглуулах явдал юм. Тусламж авахын тулд Tab товчийг дарна уу!) Үлдсэн 4 тэмдэглэлийг Орзаммарын шүүх хурал руу явдаг гүүрэн дээр (баримт бичиг), Орзаммарын шүүх хурлын танхимын зүүн хэсэгт (гэм буруутай гэж үзсэн шийдвэр, энэ хэсэгт нэвтрэх) олж болно. Тоос хотын үүдний дэргэд (зөвлөлийн тогтоол), Очир эрдэнийн танхимд орсны дараа нэн даруй шатаар (зөвлөлийн тогтоол) буцаж гүйх замаар үндсэн үйл явдлын эхний даалгавруудын нэгийг авах замаар танхимуудыг авах болно. Түлхүүрийг өөрөө Орзаммар зөвлөлд орсны дараа олж болно. (Түлхэх:

хуруундаа бөгж шиг түлхүүртэй хүн шиг инээдтэй харагдаж магадгүй)

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

олон нийтийн танхимууд.

"Хаан ширээний төлөөх тэмцэгчид"-ийн дүр зургийг харсны дараа бид хяналтаа дахин гартаа авдаг. Энэ нь бас гайхалтай газар бөгөөд эндээс та дараах даалгавруудыг авах боломжтой.

Ээжийн найдвар.

Зүрх нь шархалж, Филда Гүн замд төөрсөн хүү Рюкийг (ямар ч юмуу эсвэл түүнээс үлдсэн зүйл) олохыг хүсэв. Рюк өөрөө гол эрэл хайгуулын үеэр Ортан тайгаас олж болно. Үр дүнгийн гурван сонголт - 1) Филдад хүүгээ хаана байгааг хэл (тэр талархаж, түүнийг хайхаар зугтах болно) 2) Хүү нь нас барсан гэж худал хэлж, шагнал болгон дунд зэргийн бамбай авах ( дашрамд хэлэхэд Рюк өөрөө үүнийг хүсэх болно, учир нь түүний одоогийн байдалд тэрээр нийгэмд буцаж ирэх боломжгүй, ээж нь хотод үлдэх болно) 3) Рюкийг алж, хүүгээ нас барсан гэж ээжид хэлээрэй (бид бамбай аваарай) эсвэл бид түүнийг алсан гэж тэд тэр залууг зовлонгоос аварсан гэж хэлдэг (зүрх нь шархалсан эхээс бидэнд хараал хэлдэг).

Гүн зам дахь дуу.

Беркел ах Орзоммарт сүм нээж, үл мэдэгдэх одой хүмүүст Бүтээгчийн дуу хоолойг хүргэхийг хүсч байна. Бид Беркелээс татгалзаж болно, тэр цаашид сүмийг нээх боломжгүй болно, эсвэл бид Хамгаалагчдын танхим дахь Шастир бичигчийг зөвшөөрөл өгөхийг ятгаж болно. Энэхүү эрэл хайгуул нь ямар ч чухал шагнал авчрахгүй, гэвч сүм нээлттэй байвал бид онцгүй газар (жижиг өрөө - Орзаммар дахь Бүтээгчийн сүм) орох боломжтой болох бөгөөд эцсийн кредитэд Беркель ах ирэх болно гэдгийг мэдэж авах болно. жагсаалын аль нэгний үеэр санамсаргүй байдлаар амь насаа алдах.

Урьд өмнө байгаагүй эрдэмтэн.

Одой Дагна ид шидийн тойрогт орохыг үнэхээр хүсч байна. Бүү ичиж, энэ үйлдлийнхээ төлөө түүнээс шагнал хүс. Мэдээжийн хэрэг, та аав Жаннарт түүний залуу авъяас чадварын талаар хэлж болно, гэхдээ чи юу ч олж авахгүй, эсвэл охиноо зугтсан тухай хэлж өгвөл тэр бидэнд юу ч зарахаас татгалзах болно. Хэрэв илбэчдийн тойргийн цамхаг аль хэдийн дууссан бол анхны илбэчин Ирвингээс зөвшөөрөл авах шаардлагатай болно. Хэрэв илбэчид устгагдсан бол Дагна үүнийг сонсоод тэр даруй цамхагийг өөрөө сэргээхээр гүйнэ (дахин бид шагнал авахгүй). Та шагналыг сонгох хэрэгтэй болно - сайн руне (би мастерын двеомер рунатай байсан) эсвэл лириумын нэг хэсэг.

Наг алдсан.

Түүний бүх нага нар нага цохигч Беморагаас зугтсан бөгөөд түүнийг сүйрнэ гэж заналхийлэв. За, яаж туслахгүй байна вэ? Нагасыг Commons-аас олж болно - тэд нэгийг нь өөр газар авч, дараагийнх нь гарч ирэв. Нийтдээ би 5 нага олсон, гэхдээ үүнээс олон байж магадгүй гэсэн цуу яриа байдаг (ядаж л би илүү ихийг олсонгүй). Нагасыг чичигнэх чимээ болон Tab товчийг ашиглан олоход хялбар байдаг. Нага бүрт бид 25 мөнгөн зоос авдаг. Мөн энэ даалгавар бидэнд Лелиана нага өгөх боломжийг нээж өгч байна. Орзомар дахь Лелианатай ийм амьтан авмаар байна гэж хэлэхийн тулд бид ярилцаж эхлэв. Дараа нь бид Тоостой хот руу Сулхан одой руу очоод нэгийг авмаар байна гэж хэлдэг. 25 эсвэл 40 мөнгөн зоосыг даруухан хураамжаар одой нь нага авчрах болно (та байршлыг орхиж буцаж ирэх хэрэгтэй). Энэ нь бараа материалд бэлэг болгон гарч ирэх болно - бид үүнийг Лелианад өгнө. Наг Лелианагийн дэргэдэх лагерьт амьдрах болно. (Түлхэх:

Та ийм мангасыг яаж бэлэглэхийг хүсч байна вэ?)

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Гарин, Легнар гэсэн хоёр гайхалтай худалдаачин олон нийтийн танхимд байдаг. Төрөл бүрийн зүйлээс гадна та Garin-аас Алтан толь (Морриганд зориулсан хувийн бэлэг), Rose Thorn (тоглоомын шилдэг чинжаал), Vivifier (эмчлэх, хамгаалах нөлөөтэй маш сайн бөгж) худалдаж авах боломжтой гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. , мөн тоглолтын төгсгөлд тэрээр Шейлад зориулсан сайн талстуудтай болсон (бүр онцгой талстыг надаас худалдаж авч болно);

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Легнар хямд үнэтэй зүйлтэй - эзэнт гүрний сүүдэр (тоглоомын хоёр дахь хамгийн ашигтай хөнгөн хуяг) бөгөөд зарим хамтрагчдад тийм ч муу бэлэг биш юм.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Хаан ширээг залгамжлагчдын нэгээс (Харумонтын эдлэнд Дулин Фориндер, Зөвлөлийн танхимд Вартог Гаворн) анхны даалгаврыг хүлээн аваад Очир эрдэнийн танхимаас анх удаа гарч явахад Жарвиагийн дээрэмчид худалдаачин Фигорыг заналхийлж буй дүр зургийг харж болно. . Хэрэв бид тэднийг дагаж дэлгүүрт орвол бид дээрэмчдийг айлгаж болно (дараа нь худалдаачин бидэнд талархаж, үлдэх болно) эсвэл тэднийг алж болно (дараа нь худалдаачин бидэнд "хайртай" хоёрыг хэлэх болно, бид түүнтэй дахин уулзахгүй) .

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Та тайван бус адал явдалт хүнтэй "Тавернуудад" таверанд уулзаж болно. Тэр залуу өөрөө биш нь тодорхой бөгөөд түүнтэй ярилцсаны дараа бид эрэл хайгуулын кодонд тэмдэглэл авах болно Чөлөөлөх. Өөр хоёр адал явдалт дурлагчдын цогцсыг Брекилийн ойн балгас (галын урхитай өрөө) болон баруун талын коридорт, сүйрсэн сүмийн үүднээс холгүй (бид түүхийн гол эрэл хайгуулаар дамжуулан сүмд ордог) олж болно. Ариун үнсний сав). Гаксаан өөрөө "Гайхамшигт саравчны" хаалганы цаана байгаа бохир арын гудам дахь Дэнеримд байдаг. 20-р түвшнээс эхлэн Гасаанга руу явахыг зөвлөж байна. Алсны шагнал нь Cleaving Blade сэлэм, Shadowwall бамбай болох 1/5 магадлал байх болно.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзамарын шүүх хурал.

Танхимуудын баруун хэсэгт, жижиг өрөөнд та албан бус тулалдаанд оролцох боломжтой Challenge Gunsmith байдаг. Ялалт бүрт бид 12 мөнгөн зоос, 4 ялалт байгуулсны дараа Цусны бөгж авдаг. Одоо GG маш их айж байгаа тул нэг ч залуу гэр бүл түүнтэй тулалдахыг хүсэхгүй байна.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Тоостой хот.

Үнэт металлууд.

Энэ бол бүх тоглоомын хамгийн өндөр цэвэр мөнгөн шагналтай тул миний хамгийн дуртай даалгавар юм. Орцны дараа Рогек болон түүний хэдэн дээрэмчид байх болно.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Түүнтэй ярилцахаасаа өмнө та хоёр нөхцөлийг хангасан байх ёстой гэдгийг би шууд хэлэх ёстой - 1) чамтай хамт 40-50 алтан зоос байх ёстой, эс тэгвээс Рогек зүгээр л орхиж, эрэл хайгуул алдагдах болно, 2) ятгах чадвар байх ёстой. аль болох их хэмжээгээр шахдаг (энэ нь дээд тал нь илүү дээр юм). Тиймээс Рогек лириумыг Mage Tower руу илгээх хэрэгтэй, гэхдээ тэр өөрөө, энэ бол азгүй, үүнийг хийж чадахгүй. Бид лириумыг 40 алтан зоосоор эргүүлэн авдаг, гэвч одой эхлээд 50 мөнгө гуйж, тойрог цамхаг руу явна. Энэхүү эрэл хайгуулыг эрэл хайгуултай хослуулахад тохиромжтой Бүх цаг үеийн эрдэмтэн(дээрээс харна уу) цамхаг руу дахин дүүжлэхгүйн тулд. Цамхагт бид хоёрдугаар давхарт гарах хэрэгтэй (хэрэв би давтан хэлье, хэрэв цамхаг аль хэдийн цэвэрлэсэн бол алхах нь хялбар байх болно) ахмад илбэчдийн өрөө рүү илбэчин Годвин руу (эхэндээ тэр шүүгээнд суудаг) .

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Та түүнээс дээд тал нь 75 алт авахыг хүсэх хэрэгтэй, гэхдээ тэр ямар ч тохиолдолд тийм их зүйлийг өгөх боломжгүй - бид 65, хэрээ чинжаал нэмж авна. ГЭХДЭЭ бид яриагаа дуусгалгүй, түүнд яагаад лириум хэрэгтэй байгааг гайхаж, илчлэх аюулын дор түүнтэй юу хийж байгааг мэдээд бид түүнийг дээрээс нь 8 алт өгөхийг албадав. Бид Рогек руу буцаж очоод хуучин хууль бус наймаачинд 20 биш харин 30 алт өгөхийг ятгаж байна. Нийт: 63 алтан зоос цэвэр ашиг, муу чинжаал биш.

Ээжийн найдвар.

Зерлинда хүүхдийн хамт гэр бүлээсээ хөөгдөж, нийгмийн хог хаягдлын дунд өрөвдөлтэй амьдрахаас өөр аргагүйд хүрч, юу ч гуйж байна. Харж байна уу, тэр охин биш хүүтэй байсан тул нөхөр нь уурхайчдын каст руу орж чадаагүй юм. Та Кабатчиковын ресторанд очиж, эхнэр, хүүгээ гэр бүлдээ буцааж өгөхийг нөхрөө ятгаж болно. Та мөн түүнийг хүүгээсээ салахыг ятгаж болно (өөрөөсөө:

brrr... энэ сонголтыг хэзээ ч сонгоогүй)

Ямар ч байсан бид юу ч авахгүй.

Алмазан танхимууд.Хааны ордон.

Чулуунд түгжигдсэн

Бид сэнтийн өрөөнд орж, сэнтий дээр дарснаар бид кодонд тэмдэглэл авдаг. Бид горимыг тохируулсан отряд хөдөлгөөнгүй байна. Дараа нь бид нэг дүрийг хаан ширээнд үлдээж, хоёр дүрийг сэнтийн өрөөний баруун урд хэсэгт шалан дээрх сумнууд дээр тавиад (дайрах үед өвөрмөц дуу сонсогддог), дөрөв дэх нь бид гарц руу ойртох дараагийн өрөө рүү гүйж, тавив. талбай дээр (энэ танхимын төвд орох хаалганы хажууд).

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Хүн бүрийг дүрээр хаан ширээнд суулгахад сэнтий дээр дарахад луу гарч ирнэ; та түүнийг алах үед бид хоёр гартай сэлмийг Ageless авах болно.
Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Хамгаалагчдын танхим.

Эрдмийн байшингийн хулгайч.

Chronicler-ийн туслах Милдрат биднээс маш үнэ цэнэтэй ном хулгайлсан хулгайчийг олохыг хүсч байна. Сүнстэй Корбит (энэ бол манай хулгайчийн нэр) Тоос хотоос олддог. Тэр Наси руу дайрах бөгөөд түүнийг алахаас өөр юу ч үлдэхгүй. Цогцосноос бид Орзамрагийн шүүх хурлын баримтыг авдаг. "Тиймээс бид тийшээ явж байна!" Дуунд дуулсан шиг. Тэнд бид номыг хүлээн авсан дээрэмчид, худалдаачин Жертрин нарыг олж, түүнийг зарахыг хүсч байна.

Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.


Орзаммарын нэмэлт даалгаврын дамжуулалт.

Дээрэмчид байцаа, өөртөө зориулж ном. Одоо Kiga-г Gertryn-д зарах эсвэл Mildrate-д үнэгүй өгөх боломжтой.

Алдагдсан бичлэгүүд.

Одой Орта түүнийг Ортейны язгууртны өргөөөөс гаралтай гэж үздэг боловч хэрэв байгаа бол үүнийг нотолсон бүртгэлүүд орхигдсон Тайгын Ортейн дэх Гүн замд байрладаг тул тэр энэ асуудалд бидний тусламжийг дуртайяа хүлээн зөвшөөрөх болно. Бичлэгийг өөрөө тайгын төв хэсэгт (Рюкийн агуйтай маш ойрхон) олж болно. Хэрэв та тэмдэглэлээ Ортад өгөөд буцаж ирвэл бид 10 алт авна.

Бид тойргийн цамхаг руу явдаг. Бид анхны илбэчин Ирвингтэй Дагнагийн тухай ярьж байна. "Урьд нь хэзээ ч байгаагүй эрдэмтэн" даалгавар дууссан. Цаашид ахмад илбэчдийн өрөөнд бид Годвинтэй ярилцаж, "Үнэт металл" гэсэн даалгавар дууслаа. Бид Орзаммар руу буцах замд харанхуйн амьтад одойнууд руу дайрах үед бид одойнуудыг мангасуудтай харьцахад нь тусалдаг. Бид Орзаммарт ирээд Дагнад түүнийг илбэчдийн хүрээлэлд хүлээн авна гэж хэлдэг. Бид "Үнэт металл" гэсэн эрэл хайгуулыг Рогект хүлээлгэн өгч байна. Бид хуаранд явж, Морриганд "Алтан толь" өгч, бусад дагуулуудад бэлэг өгдөг. Бид Огрентэй ярилцаж, Орзаммар дахь түүний амьдралын нарийн ширийнийг олж мэдээрэй. Бид Лелиана, Алистер нартай ярилцдаг. Дэнэрим рүү явцгаая. Бид гүйцэтгэсэн даалгавраа "Хазуулсан язгууртан" зоогийн газрын эзэнд хүлээлгэн өгч, шинэ "Хатуу арга хэмжээ" авна. Бид "Мастер Игнасио"-той ярилцаж, түүний төлөө ажиллахыг зөвшөөрч байна. Анхны эрэл хайгуулыг бидэнд уншиж өгөх болно, учир нь бид Педантай аль эрт дууссан. Цээжинд бид "Кадан-Фе хөлсний цэргүүдийн гэрээ" болон "Элчин сайд Гейнлигийн гэрээ"-г олдог. Бид Генитивигийн ордонд очиж, Уэйлонтой ярилцаж, түүнийг худал хуурмагаар илчилсэн, тэр манай баг руу дайрч, үхсэн. Бид "жинхэнэ Waylon-ийн биеийг" олдог бөгөөд цээжинд "Andraste's Steel Symbol", "Genitivi Research"-ийн ойролцоо байдаг. Одоо газрын зураг дээр "Хамгаалах байр" тосгон бий. Бид "Кдан-Фэгийн хамгаалах байр" руу явж, хөлсний цэргүүдтэй харьцдаг. Ингээд Денэрим рүүгээ буцъя. Сувд руу явах замд дайралт тохиолддог ("Хүнд арга хэмжээ" гэсэн даалгаврын дагуу). Бид "туслах К"-ийн биед дээрэмчидтэй харьцдаг. "Хоргодох газар" газрын зургийг олоорой. Бид "Vault K" руу явлаа. "К"-ээс салсан. болон түүний хүмүүс. "Хүнд арга хэмжээ" даалгавар дууссан.

* Үсгийн хослолууд
* Хаанаас олох вэ?.. Бараа
* Бүлгийн дүрүүд: хаанаас авах, дуртай бэлэг
* Мэргэжил олж авах
* Шилдэг шидэт бээлий, нэг гарт хамгийн сайн сэлэм авах
* Уэйдийн луугийн арьсан хуяг
* Juggernaut багц
* Гүүрээр яаж өнгөрөх вэ?
* Хаалгыг лонхтой хэрхэн онгойлгох вэ (Брекилийн ойн балгас)
* Даалгавар - Шинжлэх ухааныг дуудах (шидэт цамхаг дахь)
* Vault лууг хэрхэн тулалдаанд дуудах вэ?
* Dragon Age: Origins дахь уралдаан бүрийн статистикийн урамшуулал юу вэ?
* Дүрүүд хэрхэн хөгжиж байна вэ?
* Зар сурталчилгаанд үзүүлсэн гайхалтай өнгөлгөөг хэрхэн хийх вэ?
* Түгжээг хэрхэн сонгох вэ?
*Надад хангалттай амьдралын эм байхгүй. Юу хийх вэ?
* Шидэт рунтай юу хийх вэ?
* Коркаригийн зэрлэг нутагт "Номлогч" гэсэн даалгавар байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?
* Коркаригийн зэрлэг нутагт "Гэрээслэл" гэсэн даалгавар байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?
* Ариун үнсний сав

Үг үсгийн хослолууд

Өөх тосыг шатаах (тосны гал)
Тос + Галт бөмбөг

Гал унтраах (Дөл унтраагч)
Тослог гал + Цасан шуурга

Зууны шуурга
Spell Might + Blizzard + Tempest

хуваах
Petrify эсвэл Winter's Gsp буюу Хүйтэн конус + Weapon Crit, Crushing Prison эсвэл Stonefist-ээр хөлдөөсөн бай

Цахилгаан дэлбэрэлт (саажилтын дэлбэрэлт)
Rune of Repulsion (Glyph of Repulsion) дээр Rune of Repulsion (Glyph of Paralysis), дараалал хамаагүй.

Хар дарсан зүүд (хар дарсан зүүд)
Унтах + Аймшиг

Гал асаах (Цочролын долгион)
Force Field + Crushing Prison

Нарийвчилсан сэргээн засварлах
Spell Might + Animate Dead

Уурын үүл (Сайжруулсан ус зайлуулах суваг)
Эмзэг байдал Hex + Drain Life эсвэл Drain Mana

Энтропик үхэл
Death Hex + Death Cloud

зөв

Хаанаас олох вэ?.. Бараа

Рун (Их мастер)
Гүн замууд, Ракийн дэлгүүр (Грандмастер Хүйтэн Төмөр Рун)
Денэрим Маркет, Ландсмитын дараа Сезар (Их мастер Двеомер Руне)
Landsmeet-ийн дараа, Горим, Денэрим зах (Их мастер мөнгөн рун)
Денэрим зах, Ландсмитын дараах Тедасын гайхамшиг (Грандмастер дөл руне)
Denerim Market, Landsmeet-ийн дараах Тедасын гайхамшгууд (Их мастер саажилтын руне)
Фростбек уулс, Фарин (Их мастер мөнгөн руне) // Фростбек уулс, Фарин
Үдэшлэгийн бааз, Боданын бараа (Грандмастер Фрост Рун) // Бааз, Боддан Феддик
Үдэшлэгийн бааз, Бодахын бараа (Их мастер аянгатай руне) // Camp, Боддан Феддик
Party Camp, Bodahn's Wares (Grandmaster Slow Rune) // Camp, Boddan Feddik
Редклиф, Оуэн (Их мастер Хейл Рун) // Редклифф, Оуэн

Ном (ур чадвар, чадвар эсвэл шинж чанарын оноо нэмэх)
Circle Tower, Quartermaster (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Далиш лагерь, Варатхорн (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)
Далиш лагерь, Варатхорн (Үхлийн хөлөг онгоцны ном)
Денэрим захын хороолол, Дэлхий цугларсны дараах Тедасын гайхамшиг (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Elfinage, Alarith's Store (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)
Нуугдсан газар, тосгоны дэлгүүр (Үхлийн савны том ном)
Орзаммар Коммонс, Гарин (Биеийн өсөлтийн ном)
Орзаммар, Легнар (Үхлийн савны том)
Camp, Boddan Feddic (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Camp, Boddan Feddic (Биеийн хөгжлийн ном)
Санамсаргүй учрал, Gnome худалдаачин (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)

Үүргэвч (бараа материалын нөөцийг нэмэгдүүлэх)
Circle Tower, Quartermaster
Далиш бааз, Варатхорн
Газар цугласны дараа шатаж буй Дэнэрим захын хороолол
Остагар, улирлын мастер
Камп, Боддан Феддик

Худалдаачдын хязгааргүй бараа
Элф үндэс, үхлийн үндэс, амьтны хор - Далиш баазаас ирсэн Варатхорн (Брекилийн ойн зах).
Лириум тоос - Тойрог цамхаг дахь улирлын мастер.
Авлигад өртсөн урвалж - Бааз дахь Бодан Феддик, Тоос хот дахь Алимарын зах дахь Алимар (Орзаммар).
Триггер - Тоос хотын Алимар зах дээр Алимар (Орзаммар).
Шилэн савнууд - Commons дахь Фигорын бараан дахь Фигор (Орзаммар), Хазуулсан язгууртан (Денерим) дэн буудлын эзэн, хуаранд Бодан Феддик.
нэрэх урвалж ба баяжуулах урвалж - Хазуулсан язгууртан (Дэнерим) дэн буудлын эзэн, хуаранд Бодан Феддик.
Амьдралын чулуу ба гүний мөөг - Рук - Ortan Thaig, Orzammar

зөв

Бүлгийн дүрүүд: хаанаас авах, дуртай бэлэг

Алистер - Остагарт нэгдэнэ || баримал, руне чулуу, Дунканы бамбай, эхийн сахиус
Морриган - Остагарын дараа нэгдэнэ || Үнэт эдлэл
Зодоонтой нохой Мабари - Lothering дээр, хэрэв та Остагарт эрэл хайгуул хийсэн бол || яс
Лелиана - Lothering-д || Андрастын бэлэг тэмдэг, мөнгөн сэлэм
Стэн - Lothering-д || хөрөг зураг, тотем болон таны сэлэм
Зевран - Лотерингийн дараа, Далиш элфүүд, одойнууд эсвэл илбэчидтэй нэгдсэний дараа санамсаргүй учрал || алт, мөнгөн гулдмай, бээлий, гутал
Oghren - Lothering-ийн дараа, Орзаммар || одой уух дуртай =))
Wynn - Lothering-ийн дараа, Circle Tower-д || хэвлэмэл хэвлэлүүд
Шейла - (тоглоомоос гадна) Lothering-ийн дараа дээд зэрэглэлийн контент || даалгаврыг гүйцэтгээрэй эрдэнийн чулуу
Loghain MacTeer - in Denerim || картууд
зөв

Мэргэшлийг олж авах

Хулгайчид:
Алуурчин - Зевран хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заасан. Та Elfinage дээрээс ном худалдаж авах боломжтой.
Дуэлист - Денеримийн янхны газарт Изабелла (далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцны ахмад) заадаг.
Бард - Лелианаг хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Та энэ номыг Денэримээс худалдаж авах боломжтой.
Pathfinder - үндсэн баазаас худалдаж авсан.

Илбэчид:
Тулааны тулаан - элфийн балгас дахь хүн чоныг алах эрэл хайгуулын үеэр. сахиус олж, хялбар эрэл хайгуул хийвэл танд мэргэжилтэн байна.
Сүнслэг эдгээгч - Виннийг хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Denerim's Mage Shop-д худалдаалагдаж байна.
Хүн чоно - Морриганыг хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Варатхорноос (Далишаас) худалдаж авч болно.
Цусны илбэчин - Рэдклиффийг шилтгээний дайралтаас аварсаны дараа шилтгээнд, Сүүдэрт чөтгөртэй тулалдах үеэр чөтгөртэй ярилц, тэр заах болно.

Дайнууд:
Рыцарь - Үнсний урныг олсны дараа Эрл Имон энэхүү тусгай хүлэг баатрын шагналын нэг хэсэг болох шагналыг санал болгоно.
Berserker - хангалттай хүндэтгэлтэй байгаа бол Oghren заадаг. Хоёр дахь сонголт бол Денэрим дэх гномоос худалдаж авах явдал юм.
Риппер - Колгримд заадаг (энэ нь фанатуудын удирдагч шиг) *үнсний сав*
Templar - Алистерийг хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Баазаас худалдаж авч болно.
зөв

Шилдэг шидэт бээлий, нэг гарт хамгийн сайн сэлэм авах

1. Үнсний урна (баруун өмнөд коридор) эрэл хайгуулын үеэр сүйрсэн сүмээс адал явдал хайгчийн цогцсыг ол.
2. Брекилийн Доод балгас (галын урхи бүхий өмнөд өрөө) -д адал явдал хайгч хүний ​​цогцсыг ол.
3. Орзаммарт таверанд очиж адал явдалт хүнтэй ярилц.
4. Дэнэрим рүү буцаж, Бохир арын гудамж руу яв.
5. Зүүн талын хаалгыг онгойлгож, хүнтэй ярилцаж, шагналынхаа төлөө Галахаг ал.
зөв

Уэйдийн луугийн арьсан хуяг

1. Нааш ир (Фанатуудын цугладаг луугийн агуй)

2. Колгримыг алж, эврийг нь дээрэмдэнэ.
3. Бид уулын орой руу гүйж, үлээлгэдэг.
4. Өндөр лууг устгаад дахиад 1 арьс авна.
5. Бид Денэрим рүү дархан дээр очоод 3 ширхэг арьс өгдөг (хамгийн сайн нь, сүүлчийн хуяг нь илүү сайн байх тул төлөх нь дээр).
6. Бид хотоос гараад дотогш ордог.
7. Бид хуяг дуулгаа авдаг.
8. Дахин давтаж (бага зэрэг төлж) сүүлийн 3 энгийн арьсаа өг.
9. Дахин бид гарч, бид ордог.
10. Бид хамгийн өндөр луугийн арьсыг авч, өгдөг.
11. Өө! Танд хөнгөн, хүнд эсвэл их хэмжээний (тэд танд сонгох боломжийг олгоно) Уэйдийн Луугийн арьсан хуяг байгаа.
зөв

Juggernaut багц

1 зүйл: Элфийн балгасны доод түвшин (хүн чонын балгас дамжин орох хаалга). Хаалгыг онгойлгох зан үйлийг гүйцэтгэх (FAK "e-д байдаг) ба багцын хэсэг нь булшинд хэвтэх болно.
2-р зүйл: Зүүн Брекилийн ойд орших булшны чулуу, ид шидийн саадыг өнгөрсний дараа хүн чонын балгас руу явах замд.
3-р зүйл: Огресуудтай уулзсан газрын ойролцоох баруун Брецилийн ойд булшны чулуу.
4-р зүйл: Брекилийн ойд булшны чулуу (яруу найргийн царс байдаг Далиш хуарангаас гармагц)
зөв

Гүүрээр яаж өнгөрөх вэ?

1 - эхний хамтрагчийг 1-р тоонд байрлуулсан
2 - хоёр дахь хамтрагчийг 2 дугаарт байрлуулсан
3 - гуравдагч түншийг 3 дугаарт байрлуулсан
4 - GG-г гүүрэн дээр эцэс хүртэл зарцуул
5 - Намын гишүүнийг 2-р цэгээс 5-р цэг хүртэл чиглүүлэх
6 - Багийн найзаа 1-р цэгээс 6-р цэг хүртэл чиглүүл
7 - GG-г урагшаа гүүрний дагуу зарцуул
8 - Багийн найзаа 3-р цэгээс 8-р цэг хүртэл чиглүүл
9 - Намын гишүүнийг 5-р цэгээс 9-р цэг хүртэл чиглүүлэх
10 - GG-г эцэс хүртэл зарцуул
зөв

Хаалгыг лонхтой хэрхэн онгойлгох вэ (Брекилийн ойн балгас)

Усыг аваад саванд хийнэ
Тахилын ширээн дээр тавь
Залбир
Нэг балга ус уу
Үлдсэнийг нь аваад усан оргилуур руу хийнэ. (Бүрэн дуусгахын тулд та зан үйлийн талаархи тэмдэглэлийг олох хэрэгтэй)
зөв

Даалгавар - Шинжлэх ухааныг дуудах (шидэт цамхаг дахь)

Номын сангаас номын нэг юм уу хоёр талыг олоод дуудлагыг эхлүүлнэ үү. Эхний гурван дуудлагыг дүрмийн дагуу явуулах. Дөрөв дэх дуудлага нь бүх гурван хичээлийн дарааллыг агуулсан (галын дуудлагаас бусад) бөгөөд кабинетууд дээр "Дөрөв дэхийг дуудах" гэж төгсдөг. Арл Foreshadow гарч ирэх бөгөөд үүнийг дээрэмдэж, кодыг авах боломжтой.

Эхний дуудлага: Дуудлагын фонт, Сүнслэг хүмүүсийн лавлах, Эхний дуудлага.
Хоёр дахь дуудлага: Дуудах фонт, Родеркомын ер бусын мэргэжил, Мэж Горвиш, Хоёрдугаарт дуудах.
Гурав дахь дуудлага: Дуудах фонт, Их Элворн бэстиари, Ширээний сийлбэрийн газар, Spiritorum Eterialis, илбэчин Горвиш, Анхан шатны сахиус, Гурав дахь хүнийг дуудах.
Дөрөв дэх дуудлага: Үсгийн фонт, сүнслэг хөтөч, Родеркомын ер бусын мэргэжил, илбэчин Горвиш, Их Элворн бэстиарь, Ширээ сийлбэр хийх газар, Spiritorum Etherialis, илбэчин Горвиш, Анхан шатны сахиус, Дөрөв дэхийг дуудах, Халаасны хулгайн дуудлага.
зөв

Vault лууг хэрхэн тулалдаанд дуудах вэ?

Урныг үнсээр бузарлахаас татгалзсан тохиолдолд л та түүнийг дуудаж болно. Дараа нь Колгрим чам руу дайрах ба түүний биед Колгримын эвэр олдох болно. Бараа материалаа нээж, энэ зүйлийг луу байсан газарт ашиглаарай (балгас болсон сүмээс гарах). Түүнчлэн, авлигад автаж, албан ёсоор шүтлэгт элссэний дараа Колгрим халдлагад өртөх боломжтой хэвээр байна.
зөв

Dragon Age: Origins-ийн уралдаан бүрт ямар статистик урамшуулал байдаг вэ?

Бүх зүйл маш энгийн:

Хүн: +1 хүч, +1 авхаалж самбаа, +1 ид шид, +1 заль мэх.

Элф: +2 ид шид, +2 хүсэл зориг.

Одой: +1 Хүч, +1 Авхаалж самбаа, +1 Үндсэн хууль, дайсагнасан ид шидийг эсэргүүцэх 10% боломж.

Үнэн хэрэгтээ Луугийн эрин үеийн уралдаан: Гарал үүсэл нь тийм ч чухал биш юм. Тиймээс дуртай зүйлээ аваарай.

зөв

Дүрийн төлөвшил хэрхэн явагдаж байна вэ?

Аль ч анги ижил хурдаар түвшингээ ахиулж, ижил оноо авдаг.
- Хамтрагчид гол дүрийнхтэй ижил хурдаар туршлага хуримтлуулдаг. Тэд намд байна уу, лагерьт байна уу хамаагүй.
- Түвшин бүр баатар 1 ур чадварын оноо, 3 шинж чанарын оноо авдаг.
- Дайчид болон илбэчид 3 түвшин тутамд ур чадварын оноо, дээрэмчид 2 түвшин тутамд ур чадварын оноо авдаг.
- Мэргэшсэн оноог 7, 14-р түвшинд олгодог.
зөв

Зар сурталчилгаанд үзүүлсэн гайхалтай өнгөлгөөг хэрхэн яаж хийх вэ?

Гэхдээ ямар ч тохиолдолд энэ бүгдийг тоглоомын тодорхой цаг мөчид скрипт хийж, харуулдаг.
Гэхдээ би нэг бяцхан зөвлөгөө өгье, супербосс (Улбар шар хоч) амьдрал багатай үед ямар ч ур чадвар бүү ашигла, учир нь скрипт нь "чөлөөт" тулалдаанд эхэлсэн бөгөөд ур чадварын скрипт нь байр сууриа эзэлснээр шаардлагагүй болно. "Үхлийн" скриптийг гүйцэтгэх нөхцөл.
зөв

Түгжээг хэрхэн эвдэх вэ?

Энэ нь зөвхөн "Чадварлаг гар" хангалттай хөгжсөн ур чадвар бүхий дээрэмчин байж болно. Уг нь Луугийн эрин: Гарал үүсэл дээр үүнгүйгээр хийх бүрэн боломжтой тул утсаа битгий хэтрүүлээрэй.
зөв

Надад амьдралын эм хангалтгүй байна. Юу хийх вэ?

Тэдгээрийг худалдаж авахын оронд үүнийг хий:

Аль ч худалдаачдаас илүү колбо болон элфийн үндэс худалдаж аваарай.

"Herbalist" ур чадварт суралцаарай (эсвэл Морриганыг өөртөө авч яваарай / зохих ур чадвартай бусад хүмүүс).

Шүршүүр хийх. Энэ нь удаан хугацаанд хангалттай байх болно. Шаардлагатай бол давтана.

Хожим нь жижиг боргоцой хангалтгүй үед асуудал үүсч болно. Дараа нь та эмийн ургамлыг цаашид сурч, сублимацын урвалжууд болон илүү хүчтэй шүршихэд шаардлагатай бусад найрлагыг худалдаж авах хэрэгтэй. Мана ундаагаар мөн адил зүйлийг хийж болно.

Жич. Миний бодлоор ид шидийн цамхаг хүртэл эсвэл (тоглоомыг дахин тоглох үед) 7-р түвшний илбэ хүртэл хэрэгтэй, учир нь "Сүнсний эдгээгч" мэргэшсэн, ялангуяа хөгжлийн хожуу үе шатанд (шидэт ид шид нь маш өндөр "шидэт" үзүүлэлттэй байх үед) ) шөлийг туйлын шаардлагагүй болгодог (тоглоомын төгсгөлд хэд хэдэн онцгой халуун цэгийг эс тооцвол).

зөв

Шидэт рунтай юу хийх вэ?

Та Лотерингийг орхин явахдаа харанхуй түрийн дайралтанд өртсөн хоёр одойтой тулгарах болно. Дайснуудыг устгасны дараа богино яриа өрнүүлэх бөгөөд үүний дараа залуус худалдаачид болох нь тодорхой болно. Одооноос тэд танай баазтай хамт аялах болно. Үүний зэрэгцээ, нэг одой (Бодан) зүгээр л худалдаа хийдэг бөгөөд түүний өргөмөл хүү эдгээр рунуудын тусламжтайгаар таны зэвсгийг илбэж чадна. Гэхдээ үүний тулд танд тусгай үүртэй зүйлс хэрэгтэй.
зөв

Korkari Wilds-д "Номлогч" гэсэн даалгавар байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?

Та сэжүүрийн дагуу цээжийг олох хэрэгтэй. Та үүнийг ямар ч сэжүүргүйгээр олох боломжтой, зүгээр л газар нутгийг сайтар судалж үзээрэй. Хүссэн цээж нь байршлын өмнөд хэсэгт байрладаг - чулуун зам нь түүнд хүргэдэг. Сүрэг чононоор хамгаалагдсан. Цээжний дэргэд хоёр хөшөө зогсох болно.
зөв

Коркаригийн зэрлэг нутагт гэрээслэлийн эрэл байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?

Та Коркари Уайлдсын баруун талд байрлах хуарангийн (галд байгаа) кэшээс юм авч, Редклифф дэх Жетта руу аваачих хэрэгтэй. Кэш нь ажил эхэлсний дараа л гарч ирнэ.
зөв

Ариун үнсний сав

Денэрим (Ах) Генитиви дэх ахын байшин
Вейлон нэртэй туслах Генитивийг хамгийн сүүлд Каленхад нуур (Каленхад нуур) дээр харсан гэж хэлэх болно. Дараахь замууд боломжтой.
- Хэрэв хурдан оюун ухаан хангалттай өндөр байвал Вейлоныг худал хэлэх (Weylon дайралт);
- Genitivi-ийн унтлагын өрөөний хаалгыг онгойлгохыг хичээ, үүнийг шаардах (Weylon-ийн дайралт);
- Каленхад нуур дээрх Муухай гүнж рүү очиж, буудлын эзэнээс асууж, гарцан дээр отолтод орж, Вейлон руу буц (тэр дайрдаг).
Унтлагын өрөө хайх нь Genitivi-ийн судалгааг илрүүлж, газрын зураг дээр шинэ байршил болох Хейвен тосгоныг нээх болно.
Хавен
Хейвен Чантри дахь эцэг Эйриктэй ярилцсаны дараа тахин шүтэх медалийг авахаа бүү мартаарай - энэ бол сүйрсэн сүмийн түлхүүр юм. Өрөөний зүүн хойд буланд та нууц хаалгыг онгойлгож, Генитивийг олох боломжтой.

Эвдэрсэн сүм
Зүүн өмнөд өрөөний түлхүүрийг гоёл чимэглэлийн авдарт нуусан байдаг. Гол хаалганы түлхүүр нь цоожтой зүүн урд өрөөнд байдаг. Гол хаалганы хажуугийн хаалгыг ид шидийн шарсан махыг асаах замаар онгойлгоно.
Цаашилбал, түгжигдсэнээс бусад бүх авдар нь ямар ч ашигтай зүйл агуулаагүй боловч нээхийг оролдох үед үнсний савыг үүсгэдэг.

Wyrmling Lair/Dragon's Lair Лууны хайрсыг (дрейк хайрс) барьж авах сайхан боломж. Хонгилын баруун мөчрүүд нь сонголттой байдаг.
Колгрим Ариун үнсний савыг Луугийн цусаар бузарлахыг санал болгоно. Хэрэв та зөвшөөрвөл тэр цусны судас өгөх болно. Үгүй бол та Колгримыг (Колгрим) алж, түүний биеэс эвэр (Колгримын эвэр) авах эсвэл консол хувилбарт хуурамчаар үйлдэх хэрэгтэй.

Уулын оргил
Хэрэв та Колгримын эврийг ашиглавал агуу лууг дуудаж болно.

The Gauntlet
Таавар
Баруун болон эргэн тойронд:
- Эйлисай: Ая
- Хатагтай Василиа: Өшөө авалт
- Хавард шавь: Уулс
- Шавь Катер: Өлсгөлөн
- Брона: Мөрөөдөл
- Тане Шартан: Гэртээ
- Генерал Маферат: Атаархал
- Архон Гессариан: Өршөөл

Өнгөрсөн үеийн сүнс
Хариултаас үл хамааран сүнс таныг цааш үргэлжлүүлэх боломжийг олгоно. Энэ нь хэн байх нь гарал үүслээс хамаарна.

Лелиана

Лелианаг Лотерингийн тавернаас олж болно. Тэр өөрөө таныг тулалдааны дараа шууд бүлэгт аваачихыг хүсэх бөгөөд энэ нь таны уулзалтын дараа автоматаар эхлэх болно.

Лелианагийн онцгой бэлэг бол Брекилийн ойд, Редклифф дэх тээрэм, Денерим дэх Элвенажд ургадаг Андрастегийн Грейс цэцэг, мөн Тоос хотхонд Хөдөлгөөнгүй одойн танд барьж өгөх нага юм. (Үүнийг хийхийн тулд Недер мужийн нага анчин Боернортой бүлэгт Лелианатай ярилцаж, түүнтэй дахин ярь. Эс тэгвээс нагаг барихыг Сул одойноос хүсэх сонголт танд харагдахгүй.) , тэр Андрасттай холбоотой шашны бэлгэдэл, сайхан гутал зэргийг баяртайгаар хүлээн авах болно.

Лелиана танд Бардын мэргэжлийг зааж өгч чадна.

Quest - Лелианагийн өнгөрсөн үе

Хэрэв та Лелианатай өнгөрсөн үеийнх нь талаар ярьсан бол түүнийг Орлайс дахь бард хөгжимчин байсныг, ээж нь Ферелдэнгээс гаралтай гэдгийг мэднэ. Лелиана хуучин найз, зөвлөгч Маржоллейны тухай танд хэлэхийн тулд та хуаранг орхиж, дахин буцаж ирэх ёстой. Энэ ярианы дараа таныг Лелианатай хамт дэлхийн газрын зургаар аялах үед дээрэмчдийн бүлэг тан руу дайрах болно. Энэ нь маш нарийн гарц байх бөгөөд довтлогчдын бүлэгт элит харваач, илбэчин (ердийн) багтах тул болгоомжтой байгаарай. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн таны бүлгийн бүрэлдэхүүн, таны түвшин, дуртай тактикаас шалтгаална, гэхдээ хэрэв танд энэ уулзалтанд гэнэт асуудал гарвал би эхлээд илбэчийг гаргаж, ядаж бусадтай харьцаж байхдаа харваачийг хөдөлгөөнгүй болгохыг зөвлөж байна. . (Нэг сонголт болгон - тэр даруй бүх хүчээ удирдагч руу чиглүүлээрэй - учир нь та түүний бараг бүх амьдралыг түүнээс салгахад тулаан дуусна.) Тэндхийн гүүрийг галт бөмбөгөөр хамгаалсан байдаг.

Чамайг халдагчидтай харьцаж, удирдагчтай бараг дуусмагц Лелиана байцаалт авахын тулд түүнийг алахгүй байхыг танаас хүсэх болно. Түүнээс та дээрэмчдийг Лелианаг алахын тулд тусгайлан хөлсөлсөн гэдгийг мэдэж, аллага захиалагчийг олох хаягийг авах болно. Үүний дараа та хөлсний цэргийг алж эсвэл түүнийг дөрвөн тал руу явуулж болно - энэ бол таны бизнес.

Лелиана энэ бүхний ард Маржолейн байгааг санал болгож, түүнийг Денеримд хайхыг санал болгоно. Хэрэв та зөвшөөрвөл Лелианагийн зөвшөөрлийг аваарай. Дэнеримд хүссэн байшингаа газрын зураг дээр тэмдэглэнэ. Худалдааны хороололд байрладаг. Тэнд орохдоо хоёр хамгаалагчтай тулалдах хэрэгтэй болно, гэхдээ тэд танд асуудал үүсгэх магадлал багатай. Тулааны дараа өрөөнд ор, тэгвэл Маржолейн тантай уулзах болно.

Маржолейнтай хийсэн яриа нь таны хүслээс хамааран тайван эсвэл тайван байж болно. Хэрэв та Лелианаг "Тэр амьд байгаа цагтаа чамайг зовоох болно гэдгийг мэдэж байна" гэж хэлвэл та түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Маржолейн түүнд туслахын тулд хоёр илбэчин, хоёр дайчин дуудах боловч хэрвээ та гудамжны хаалга руу хурдан ухарвал тэр чамайг дагаж, бусад нь үлдэж магадгүй юм. Илбэчид өрөөндөө бараг үргэлж үлддэг бол дайчид үлдэж эсвэл Маржолейныг дагаж болно.

Маржолейн бол маш хүчтэй бард юм. Би түүний эргэн тойронд бүхэл бүтэн бүлэгт бөөгнөрөхгүй байхыг зөвлөж байна - заримдаа тэр бард ур чадвараа ашигладаг бөгөөд энэ нь ойролцоох бүх хүмүүсийг (гэхдээ бард өөрөө) саажилттай болгодог, энэ тохиолдолд түүнийг ороогүй холбоотонтойгоо алах нь маш амархан байдаг. түүний нөлөөллийн хүрээ.

Болгоомжтой байгаарай - илбэчидтэй хоёр өрөөний урд урхи байдаг.

Та бүх хүнийг алах үед (эсвэл Маржолейныг тайван явуулаарай) Лелиана бодох хэрэгтэй гэж хэлээд дараа нь тантай ярилцах болно. (Өрөөний аль нэгний цээжийг шалгахаа бүү мартаарай - энэ нь зөвхөн Лелиана ашиглаж болох тоглоомын хамгийн шилдэг нумуудын нэгийг агуулдаг. Маржолейн амьд үлдсэн эсэхээс үл хамааран та нумыг авах болно.)

Лагер дээр Лелианатай ярилц. Энэ ярианд та түүний зан чанарыг "хатууруулах" боломжтой болно. Энэ нь тоглоомд тийм ч их нөлөө үзүүлэхгүй - Денэрим дэх Сувдан дээр та түүнийг Изабелла болон та нартай "гурвалжин" болгон ярилцах боломжтой, маш ховор тохиолдолд - "дөрвөлжин" -тэй ярилцах боломжтой.

glavpom.ru - Дэд станцууд. Эрчим хүчний электроник. Экологи. Электроникийн инженер