Potions gaminimo žaidimai. Žaidimo taisyklės. Kam patiks Potions?

Žaidimas su „Universiteto kurso“ priedu. Universiteto kursas džiugina įvairiais burtais, kurie kardinaliai pakeičia žaidimo strategiją. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų išsamiau:

Uždraustojo miško burtai. Sunaikinus dvi savo būtybes, žaidėjas gauna 14 taškų, o tai aršios konkurencijos sąlygomis yra gera pagalba kovoje dėl pergalės. Tai reiškia, kad galite sukurti strategiją aplink šį burtą ir būtybes. Sužaidus Uždraustąjį mišką patartina jį vėl pasiimti.

Įvairovės kerai. Labai dažnai būtent šis burtas nulemia žaidimo baigtį. Paslaptis labai paprasta: kai kaladėje lieka 6-8 kortos, žaidžiame du įvairovės burtus iš eilės (arba žaidžiame vieną, pasirenkame jį magišku žinių burtu ir žaidžiame iš naujo). Taigi, mes paimame į savo ranką likusias kortas, įgyjame pranašumą ėjimų skaičiumi, o tada paliekame priešininką su eliksyru ir burtais, kurie pateko į jo ranką.

Būtinybės burtai. Naudodami šį burtą galite atimti iš priešo maną iš stiprių kortų. Dažniausiai prašomi elementai yra Fenikso plunksna (norint „išmušti“ uždraustojo miško burtą ar Didįjį magijos talismaną), drakono dantis (įvairovės kerams „išmušti“ arba Didysis magijos talismanas) arba elementarus magem (kad "išmuštų" Alchemikote, burtų talismaną, sąžinės grūdelį).
Jaunesniųjų talismanų išvaizda žymiai padidino strategijų įvairovę. Jei viskas klostosi ne taip, kartais vienintelė galimybė yra dėl jų lažintis. Jūs neturėtumėte visada stengtis būti lyderiu. Kartais, šiek tiek „sulėtę“ ir tiesiog išmesdami kortas, galite neatsilikti nuo oponentų, nes jaunesnieji augimo ir pajamų talismanai duos 1 tašką, o jaunesnysis naudingumo talismanas atneš 1 tašką už kiekvieną išmestą kortelę. Taigi receptai, kurių negalima surinkti, yra išmesti, o geros kortelės bus paliktos žaidimo pabaigai, kur galėsite padaryti „apgaulę ausimis“ ir išsiveržti į priekį.

Keletas patarimų žaidžiant su „Universiteto kursu“:
1. Visada naudokite surinktą universalumo eliksyrą savo ruožtu, nepalikite jo priešininkui
2. Gavę burtų talismaną į savo rankas, neskubėkite jo rinkti iš jaunesniųjų priešo talismanų, galbūt bus naudingiau jį rinkti iš savo talismanų paskutiniu žingsniu.
3. Gavęs į rankas sąžinės grūdelį, nesistenk jo iškart atiduoti, nes... kitame posūkyje jį galima grąžinti atgal. Geriau palaukti momento, kai jo grąžinti bus neįmanoma, ir įteikti šią „dovaną“ savo priešininkui.

Žaidimas su Alchemikų gildijos priedu. Pagrindinė žaidimo taisyklė su šiuo papildymu – nepapirkti priešininko. Dėl šios priežasties žaidime visada vyksta įnirtinga kova.

Keletas patarimų žaidžiant su Alchemikų gildija:
1. Stenkitės visada atlikti 2 ėjimus, taip yra didesnė tikimybė, kad gausite sekai reikalingas kortas.
2. Išmeskite savo rankoje esančias kortas, kurių reikia priešininko sekai, ir naudokite jas kaip receptų ingredientus.
3. Kad suklaidintumėte priešą, iš karto nedėkite receptų į savo seką
4. Nepalikite sekvenavimui surinktų receptų gulėti ant stalo – iš karto sudėkite juos į eilę.
5. Surinkite Aukščiausiąjį eliksyrą ir Didįjį magijos talismaną iš tų ingredientų, kurių priešui reikia nuoseklumui
6. Žaidimo pradžioje neskubėkite naudoti transmutacijos, nes kaladėje yra 2-3 reikalingų receptų kopijos. Naudokite šį burtą tais atvejais, kai kalade nebeliko reikiamų receptų arba jūsų receptas yra kito dalis ir jo išgauti nebebus įmanoma.

Žaidimas su 2 priedais arba UGA (universiteto alchemikų gildija) potion gamintojų žargonu. Naudojant 2 išplėtimus vienu metu, žaidimas tampa labai įvairus taktine prasme, tačiau gali atrodyti šiek tiek ištemptas (ypač dviem žaidėjams). Dėl didesnio kortelių skaičiaus sekoje tampa sunkiau surinkti seką, o tai reiškia, kad reikia gauti reikiamus receptus naudojant visus turimus burtus. Stenkitės sutelkti dėmesį į savo nuoseklumą, žaisdami „Trismegista“ ir „Įvairovės burtus“, kai tik jie patenka į jūsų rankas. Jei turite magišką ar universalų žinių burtą, naudokite jį panaudotiems burtams paimti ir vėl juos panaudoti. Kitu atveju naudokite patarimus, kaip žaisti su „Universiteto kursu“ ir „Alchemijos gildija“.

Ta pati seka . Jei jūsų ir jūsų priešininko seka yra tokia pati žaidžiant su „Alchemikų gildijos“ priedu arba su 2 priedais, pasiruoškite, laukia puikus mūšis. Transmutacijos burtai yra tik lobis šiam vakarėliui, pasilikite jį paskutiniam postūmiui. Pateikdami kitą receptą į seką, pabandykite „paslėpti“ ankstesnį nuo priešininko. Norėdami tai padaryti, naudokite jį kaip sudėtingesnio eliksyro ar talismano ingredientą arba naudokite transformacijos burtą, kad nusiųstumėte jį į spintą.

Apie taisykles. Mokydamiesi žaidimo mes, kaip ir daugelis gėrimų kūrėjų, turėjome klausimų dėl kai kurių žaidimo aspektų. Dėl atsakymų teko kreiptis į žaidimo autorių Sergejų Machiną, kuris taškavo visus taškus.і , už ką esu jam labai dėkinga.
Toliau pateikiami klausimai ir atsakymai.autoriusant jų:
1. Atsirado naujos sekos ir dėl to kilo klausimas - ar jaunesnysis talismanas veikia, jei jis yra sekos pabaigoje? - Taip
2. Kai priešininkas žaidžia būtinybės burtą, aš išmetu nurodytą elementą į spintelę, kurioje šio elemento Nr. Ar turėčiau už tai gauti tašką? Ir jei taip, ar naudingumo talismanai veikia šiuo metu? -Nr. Nr.
3. Dėl burtų: ant naikinimo, transformacijos, žinojimo burtažodžio rašoma „pažaisti dar vieną kortą“, bet ant būtinybės, magiškų žinių burtų rašoma, kad „žaidėjas GALI žaisti dar vieną kortą“, t.y. Ar būtina žaisti kita korta? - Taip. Būtent.
4. Žaidimo situacija, kai mano priešininkas naudoja burtų talismaną, kad paimtų mano 3 jaunesniuosius universalumo talismanus. Todėl jis gauna 8 taškus už raganavimo talismaną, o aš 8 taškus už savo universalumą, 3 komponentai * 4 taškai * 3 smulkūs talismanai = 36 taškai. Ar tai teisinga? Ar teisingai supratome universalumo talismano esmę? - Jūs gaunate 12 taškų – pusę (8\2) ​​už kiekvieną iš jūsų paimtą receptą, neatsižvelgiant į tai, kiek turite universalumo talismanų.
5. Taisyklės sako, kad sąžinės grūdo negalima atiduoti, jei tai paskutinė korta rankoje. Ar galima jį atiduoti, jei jis nėra paskutinis, bet priešininkas jau baigė žaidimą, o jūsų rankose dar daug kortų? - Taip tu gali.
6. Su paskutine korta negali atiduoti nė kruopelės sąžinės, negali žaisti anatorum burto, nes Tam reikia dar bent vieno žemėlapio, veislės ir transmeisterių, nes Kalėje nėra kortų, bet ar galiu panaudoti likusius burtus? Daugelis mano draugų yra tikri, kad paskutinė korta, jei šis burtas gali būti žaidžiamas tik kaip elementas. Taigi ar galima žaisti uždraustą mišką kaip paskutinę kortą? sunaikinimas? transformuoti ir pan.? - „Uždraustasis miškas“ tikriausiai yra įmanomas, bet „Sunaikinti“ ir „Transformacija“ – ne dėl „3“ klausime nurodytų svarstymų.
7. Naudojant būtinybės burtą mano oponentai neturi reikalaujamo elemento, o aš turiu, ar man tokiu atveju žaisti korta iš savo rankos? - Privalai.
8. Taip pat iš vieno žmogaus girdėjau, kad būtinybės burtą galima išlieti tik tuo atveju, jei duotas elementas nėra spintoje, nes tai yra būtinybės burtas, o kadangi jis yra spintoje, tada nereikia prašyti tai. Ar tai teisinga - Na, formaliai tokios sąlygos nėra. Manau, kad tu gali žaisti bet kuriuo atveju.
9. Kaip tapo žinoma, už kiekvieną receptą gaunami taškai nepriklauso nuo turimų universalumo talismanų skaičiaus. O kaip su jaunesniaisiais naudingumo talismanais? Jei yra du ar daugiau naudingų talismanų, ar žaidėjas, kuriam jie priklauso, vis tiek gauna vieną tašką už kiekvieną elementą, numestą į spintelę? -Mano nuomone, mažieji talismanai veikia taip:

MT Utility - 1 taškas už kiekvieną kortą, sužaistą kaip elementą, NEATSIŽVELGIANT į žaidėjo turimų MT Utility skaičių;
MT Universality - žaidėjas vieną kartą gauna pusę taškų už kiekvieną elementą, NEPRISKAITYTI nuo žaidėjo turimo MT Universality skaičiaus;
MT augimas – žaidėjas gauna 1 tašką UŽ KIEKVIENĄ MT augimą;
MT pajamos – žaidėjas gauna 1 tašką UŽ KIEKVIENĄ augimo MT.
Turiu pasakyti, kad kai kurie gerbiamieji Potions turnyrų teisėjai laikosi nuomonės, kad žaidėjas gauna 1 tašką, nepaisant turimų Augimo (pajamų) talismanų skaičiaus.


Namai taisykles . Savo įmonėje pakeitėme taisykles:
1. Žaidžiant su Alchemikų gildijos ar UGA plėtra, receptai negali būti sudėti į seką iš jūsų rankos
2. Žaidimas tęsiamas tol, kol baigiasi kortos kaladėse.
Užtikriname: žaidimas taps strategiškesnis ir smagesnis, nes bus daugiau progų išdykauti, o sėkmė vaidins mažesnį vaidmenį nei anksčiau.

"Potion gaminimas"– žavinga stalo žaidimas, sukurta Rusijoje. Jis panardina dalyvius į raganavimo ir magijos pasaulį, kviečia visus tapti daugybės eliksyrų, stebuklingų miltelių, talismanų ir net stebuklingų gyvūnų kūrėjais. Tai gera priežastis praleisti laiką tiek suaugusiems, tiek vaikams nuo 9 metų. Žaidimas skirtas 2-6 žaidėjų, vienam žaidimui skiriamas laikas yra apytiksliai 40-90 minučių.

Stalo žaidimas Potions bus puiki dovana gimtadienio, Tėvynės gynėjo dienos ar Naujųjų metų proga.

Sunkumo lygis: paprastas

Žaidėjų skaičius: 2-6

Lavina įgūdžius: intelektas, dėmesingumas, strategija

Kokia yra žaidimo esmė

Žaidėjai turi galimybę susikurti ir suformuoti vyraujantį skaičių stebuklingų miltelių, naujų eliksyrų, o svarbiausia, jie turėtų duoti didesnį efektą – šis faktas turės įtakos skaičiuojant taškus tarp burtininkų. Atitinkamai, kuo stipresnis receptas, tuo daugiau taškų žaidėjas gaus jį paruošęs.

Žaidimo tikslas

Vienintelis žaidimo tikslas yra surinkti daugiau taškų nei priešininkai, kol baigsis žaidimų kortų kaladė. Surinkti receptai vaidina svarbų vaidmenį skaičiuojant: jie gali atsinešti iš nuo 2 iki 10 taškų, pagrįstų naudojamų ingredientų sudėtingumu. Tačiau jei žaidėjas naudoja receptą, kurį anksčiau sukūrė kitas dalyvis, kūrėjas taip pat gauna atlygį – pusę taškų, uždirbtų pagal receptą.

Kaip sukurtas žaidimas

Pagrindinis žaidimas „Potion gaminimas. Seminaras“ susideda iš:

  • Laukai – alcheminė knyga
  • 76 žaidimo kortelės
  • 6 plastikiniai drožlės
  • priminimai su taisyklėmis

Dizainas perteikia atmosferą Magijos mokyklos, o pati dėžutė pagaminta kaip sena skrynia, atverianti neįtikėtinas duris į pasakų pasaulį. Taškai yra unikalūs – atsižvelgiama į du laukus viename, ir vienetus, ir dešimtis.

Elementai

Kortelės elemento pavadinimas yra žemiau esančioje srityje, viduje yra aprašymas, taip pat pavadinimas. Pradiniame formavimo etape paprasti variantai mikstūros, eliksyrai , galioja 16 turimi elementai, kurie turėtų būti dedami į centrinę lentelės dalį, vadinamą „elementų spintele“ arba tiesiog „spintele“. Jį vienodai naudoja visi žaidėjai. Svarbu, kad elementas būtų paimtas tik iš stalo centro.

Kam patiks Potions?

„Potion gaminimas“ padės ramiai ir įdomiai praleisti vakarą gausiam draugų būriui, praskaidrins kelionę traukiniu, tiks namų pramogoms. Be bazinio žaidimo „Potions. Seminaras“ yra puiki dovana gerbėjams“ Haris Poteris“ taps leidiniu „Potions. Dovanų rinkinys“ su dviem priedais – jis dar labiau pripildytas stebuklingų eliksyrų, minimų knygose apie jaunąjį burtininką.

Potions: žaidimo taisyklės

Prieš pradėdami Potions žaidimo žaidimą, dalyviai išsirenka sau skirtingų spalvų žetonus, kurių reikia norint pažymėti žaidėjų surinktus taškus skaitiklių lentelėje. Taigi, gaudamas taškus, kiekvienas potion meistras juda lauke su skaičiais nuo 1 iki 20, bet jei jam pavyktų pelnyti daugiau taškų 20 , tada lustas apverčiamas ir juda tuo pačiu lauku, bet skaitiklio skaičiai jau suskaičiuoti nuo 21 iki 40.

Kurkite ugnį, virkite katilą!

Šiuolaikiniame pasaulyje daugelis iš mūsų dažnai nori „atsijungti“ nuo realybės ir prisiliesti prie paslaptingos magijos. Žaidime „Potions“ pasineriame į mistinį eliksyrų ir mikstūrų, stebuklingų būtybių ir talismanų pasaulį. O norint suprasti šį paslaptingą mokslą, tereikia atidaryti žaidimą "Potion Making. Workshop"
„Potion Making“ – tai kortų žaidimas, kurio tikslas – rinkti įvairaus sudėtingumo derinius (receptus). Šis žaidimas buvo parduodamas gana ilgą laiką, šiandien jau aktyviai parduodamas trečiasis jo leidimas. Dabar drožlės plastikinės, nereikia klijuoti iš kartono į piramides ir žymėti ant jų „apskritimus“, kuriuos dedate ant taškų skaitiklio, kuris, tiesą sakant, jau irgi ne iki 30 taškų, o susideda. iš dviejų dalių: vienetų ir dešimčių. Taip pat labai pagerėjo kortelių vaizdų kokybė: visos „nugarėlės“ yra vienodos spalvos, o nuotraukos aiškios.
Taigi, imame didesnį kaušą, užsidedame ant galvos smailų kepurėlę ir ant pečių užsimetame chalatą (tiks ir laboratorinis chalatas).
Dėžutė, kurioje paslėptas žaidimas, stilizuota kaip fantastinio žanro knyga: odinis viršelis, inkrustuotas brangakmeniais ir teminiais vaizdais. Visa tai, žinoma, nupiešta, įskaitant puslapius ir net mažus kai kurių padarų nagus! Iš pažiūros dėžutė atrodo trumpalaikė: kartonas kiek plonas. Kita vertus, mes nežaisime su dėžute, ar ne? Numatydami kažką nuostabiai magiško, atsiverčiame knygą, tai yra dėžutę. Laukia mūsų viduje:
žaidimo taisyklės;
70 įvairių receptų kortelių;
6 burtų kortelės;
2 kartonai, vaizduojantys skaitiklį;
12 plastikinių skaitiklių (6 spalvos, po du – po vieną dešimtims skaičiuoti, kitą vienetams).





Pradėkime nuo kortelių. Jie dekoruoti prislopintomis spalvomis, sukuriant paslaptingumo ir pasakiško laukimo atmosferą. Negaliu sakyti, kad kartonas, iš kurio gaminamos kortelės, yra toks plonas, tačiau, kad būtų saugu, jas vis tiek „aprengėme“ apsaugomis - jos bus nepažeistos.
Dabar aš jums šiek tiek papasakosiu, kokia informacija yra kiekvienoje kortelėje. Tiesą pasakius, iš pirmų porą kartų mano akys išsiplečia – tiek daug telpa ant vieno mažo kartono gabalėlio. Tačiau po vienų ar dviejų žaidimų susikoncentruoti į tai, kas būtina, tampa daug lengviau. Todėl jei staiga kas nors ką nors sumaišė, nereikėtų mesti į jį kumščiais. Kitas reikalas, jei žaidėjas sąmoningai sukčiauja, tada galite duoti porą garsių paspaudimų.
Kortelės viršuje yra recepto pavadinimas. Tai visokie gėrimai ir eliksyrai, tirpalai ir milteliai, talismanai ir gyvūnai. Yra labai juokingų derinių, pavyzdžiui, avokado-lavono būtybė. Receptų sąraše yra ir amžinos jaunystės, ir meilės, ir išminties eliksyro, ir teleportacijos talismano, ir nekūniškumo miltelių, ir net receptas, kaip sukurti baisų ir baisų banšį!
Virš recepto pavadinimo nurodomas jo sudėtingumo lygis kartu su balų skaičiumi, gautu gaminant šį receptą. Iš viso jų yra 9 (nuo 2 iki 10). Paprasčiausi gėrimai gaminami iš dviejų elementų, sudėtingiausi – iš kitų sukurtų mikstūrų. „Aklavietės“ ​​receptai (kurie nebedalyvaus tolesnėse transformacijose) yra būtybės, talismanai ir du 10 lygio receptai: Aukščiausiasis eliksyras ir Didysis magijos talismanas.


Sutvarkėme kortų „galvą“, dabar pažiūrėkime, ką turėsime toliau. Kortelės „korpusas“ susideda iš dviejų dalių: viršaus (receptas) ir apačios (reagentas). Recepto dalyje nurodoma, kokių reagentų reikia šiam receptui. Čia yra ir elemento vaizdas, ir jo pavadinimas. Žemiau pateikiamas galutinio rezultato vaizdas.
Elementarioji dalis vaizduoja elementą: jo pavadinimą, vaizdą ir trumpą meninį aprašymą. Iš viso yra 16 šių elementų tipų. Be kitų, yra paparčio gėlė, drakono dantis ir daug daugiau. Yra net eterio ir astralinės energijos bangos. Mane nudžiugino elementas, vadinamas „grybais“, tai yra, grybais. Tiesa, jie įtartini mėlynos spalvos, hmmm... Paaiškėjo, kad elementų pavadinimus šiek tiek supaprastinome. Pavyzdžiui, valios kvintesencija net skamba kiek bauginančiai, bet kol neištariate... Mes ją vadiname pagal įvaizdį - „kumštis“. Minties energija mūsų ratuose vadinama „snukiu“.
Paprastai viena kortelė yra vieno elemento šaltinis, tačiau yra išimčių. Tai jau pažįstamos 10 lygio kortelės: jose vienu metu pavaizduoti trys elementai. Deja, tik vienas iš jų gali dalyvauti pasiruošime.
Rašybos kortelės suteikia žaidimui žavesio. Iš viso yra trys tipai, po du. Pavyzdžiui, naudodami naikinimo burtą, galite sulaužyti vieną iš savo receptų ir pasirinkti vieną iš reagentų, kuriuos toliau naudosite kaip receptą. Toks receptas laikomas jau surinktu, tačiau balai už jį neskiriami. Už sugadintą receptą taškai nebus atskaitomi! Jie jau tavo, sunkiai uždirbti.
Na, nėra daug ką pasakyti apie traškučius ir skaitiklį, bet šiek tiek pasilikčiau ties taisyklėmis. Faktas yra tas, kad žaidimo taisyklės yra perkrautos informacija: kai kurie aspektai kartojami kelis kartus, o kiti nekreipia dėmesio. Kai kuriems tarp eilučių viskas gali būti aišku, bet aš esu aiškių, nuoseklių nurodymų šalininkas. Prisimenu įvykį su katinu mikrobangų krosnelėje...
Taigi, trumpai apie žaidimo taisykles ir eigą.
Pradėti. Visų pirma, pasirinkite lustų spalvą. Toliau dalijame kortas. Kiekvienas žaidėjas rankoje turi 4 kortas, taip pat ant stalo (elementų spintelėje) yra 4 kortos. Kortelės iš elementų spintos naudojamos tik kaip reagentai, į receptus net nežiūrime! (išimtis yra, jei turite žinių burtą arba transformacijos burtą). Jūs pasirenkate, kas eina pirmas, šiuo klausimu nėra griežtų taisyklių: partijos, stažas, praėjusios sesijos nugalėtojas, gimtadienio berniukas, galų gale!
Turas susideda iš dviejų dalių: iš kaladės ištraukiama korta ir žaidžiama viena korta.
Mūsų tikslas – tarp rankoje esančių kortelių rasti receptą, kurio visi elementai yra elementų spintelėje. Jūs negalite paimti elementų iš niekur kitur. Jei nuo šios akimirkos sėkmė šypsosi ir turite viską, ko reikia, padėkite ant stalo korteles su receptu, paimkite reagentus iš spintelės ir - voila! - receptas surinktas.
Jei tokių receptų neradote, prašome vieną kortelę pridėti prie elementų spintos. Galite įdėti kortelę, kurios jums reikia. Tačiau yra vienas dalykas – tai ne faktas, kad tai tęsis iki kito jūsų žingsnio. Kuo daugiau žaidėjų, tuo didesnė tikimybė, kad jis tiesiogine prasme bus išplėštas iš po nosies. Tačiau viltis, kaip sakoma, miršta paskutinė. Labai dažnai prie stalo ištariamos tokios frazės kaip „Aš nepadėjau tau paparčio žiedo, padėk į vietą“.



Apskritai, kaip taisyklė, kiekviena sesija turi savo „deficito“ elementą. Atrodo, kad jau yra krūva skirtingų elementų, kai kurie jau du ar trys, bet nėra šaltinio vandens ir viskas! Ir tai yra būtent tai, ko reikia beveik kiekvienam.
Kitas svarbus momentas renkantis išmestą elementą. Jei elementų spintoje tokio elemento dar nėra, tai pridėkite sau 1 tašką. Jei taip, atsiprašome, taškai neskiriami. Kai žaidžiate korta su trimis elementais, už kiekvieną „naują“ elementą gaunate taškų, daugiausiai iki trijų taškų.
Nepamirškite, kad bet kuriuo atveju privalote žaisti korta: arba prie elementų spintos, arba pasiimti savo receptą.
Žaidimo pradžia dažniausiai būna vangi: spintelėje vis dar mažai elementų, o surinktų receptų – mažai. „Pagreičio“ greitis priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Beje, daugelis žmonių internete skundžiasi dėl ilgos prastovos. Nežinau, per pirmąsias dvi sesijas užtrukome daug laiko, bet dabar viskas gana aktyvu ir smagu.
Smagu tai, kad kurdami sudėtingesnius receptus (kai reikia ne tik elementų, o jau surinktų receptų), galite naudoti draugo paruoštą mikstūrą. Tokiu atveju jis gauna premiją, lygią pusei jūsų gautų taškų. Pavyzdžiui, jūs turite receptą „Didysis magijos talismanas“, kuriame yra du talismanai. Jūs nieko nesurinkote. Bet kaimynas surinko du. Jūs paimate iš jo tų talismanų receptų korteles (išsiunčiate reagentus į spintą) ir pagaminate savo puikų talismaną. Dėl to tu gauni 10 balų, o kaimynas – 5. Paėmęs vieną talismaną iš skirtingų žmonių vis tiek gausi 10 balų, o abu „pagalbininkai“ – po 5. Beje, frazė „Aš ne tau“ sukurta“ gana dažnai girdima susirinkus didelei kompanijai.
Naudojant burtus, gali atsitikti taip, kad eilė baigiasi ne keturiomis kortomis (buvo 4, iš kaladės paimta viena, sužaista viena)), o trimis ar net dviem. Tokiu atveju kito ėjimo pradžioje iš kaladės reikia paimti ne vieną kortą, o tiek kortų, kad jų rankoje būtų 5.
Žaidimas baigiasi, kai baigiasi kaladė. Laimi tas, kuris surinko daugiau taškų. Taškiniai skaitikliai skirti naudoti ne tik pagrindinę versiją, bet ir priedus. Todėl nesijaudinkite, net ir įsigijus priedus nereikės prisiminti, kas kurį ratą daro.
Vienintelis dalykas yra tai, kad nieko negaliu pasakyti apie balansą, nes nemanau, kad kortų žaidimui galima pritaikyti tokį terminą. Na, o apie kokį balansą galime kalbėti, kai kortų rinkinys rankoje priklauso nuo atsitiktinumo? Ypač „smagu“, kai tarp pirmųjų 4 kortų rankoje yra 2 burtai, 8 lygio būtybė ir puikus eliksyras, ir tai tęsiasi keletą eilių iš eilės. O kartais gamini eliksyrus vieną po kito ir ne tik keliais, o dešimtimis taškų lenki kitus žaidėjus.
Apskritai, žaidimas yra gana įdomus. Dėmesingumo yra, o jei nori laimėti, reikia dirbti su galva, bet erdvės bendravimui užtenka. Svarbiausia nepamiršti atsižvelgti į surinktus taškus...

Parašyta parduotuvei

„Potions: Workshop“ paverčia jus vienu iš magijos mokyklos mokinių, atliekančių praktinius eliksyrų gavimo, stebuklingų padarų veisimo ir kerinčių amuletų darbus. Kuo daugiau sveikų receptų užpildysite, tuo daugiau taškų gausite žaidimo pabaigoje – ir tuo didesnė tikimybė laimėti.

Ar tai kortų žaidimas?

Taip, Potions žaidžiamas kortomis, kurių kiekvienoje yra receptas arba burtai ir elementas. Bet kurį iš jų galite naudoti kaip naujo eliksyro komponentą arba kaip surinkimo receptą. Tiesą sakant, kiekviename žingsnyje turėsite įvertinti stalą (kur kiti žaidėjai sudės komponentus ir surinktus eliksyrus į kabinetą), savo ranką (kas svarbiau - dabar surinkti keletą taškų - arba tikėtis didžiulio jackpoto žaidimo pabaiga?), taip pat žaidėjų progresas. Faktas yra tas, kad įvairūs eliksyrai patys tampa stipresnių (ir sudėtingesnių) alcheminių kūrinių komponentais: todėl surinkę tik vieną paprastą gėrimą, galite suteikti savo konkurentui galimybę surinkti labai brangų amuletą.

Kaip sunkus žaidimas?

Taisyklėms įsisavinti ir išmokti pakanka vieno žaidimo. Norint visiškai suprasti Potions grožį ir įvertinti subtiliausius strateginius dalykus, prireiks kelių mėnesių. Kad galėtumėte laimėti rimtą turnyrą, turite ne tik gerai išmanyti elementų lentelę ir visą žaidimo receptų schemą, bet ir aiškiai suprasti, ką tiksliai ir kokiose situacijose darys jūsų varžovai. „Potion gaminimas“ puikiai lavina loginį mąstymą, dėmesingumą ir atmintį.

Kam skirtas šis žaidimas?

  • Ramiems vakarams draugų kompanijoje;
  • Už kelią ir laukimą;
  • „Potions“ labai gerai atrodo kaip šeimos žaidimas, ypač jei jūsų vaikas yra mergaitė;
  • Visiems Hario Poterio serijos gerbėjams – juk žaidimas praktiškai pastatytas pagal panašų gėrimų kursą į knygoje aprašytą mokyklą.
  • Paskelbta m gera kokybė, iš iliustracijų niuansų detalizavimo ir kruopštumo matyti, kad autoriai su meile elgėsi su savo protu. Dėl paprastos kartoninės pakuotės žaidimas yra gana ekonomiškas, todėl prieinamas beveik kiekvienam. Tačiau nepaisant to, kad dėžutė senovinės magiškos knygos pavidalu yra pagaminta iš kartono, ji vis tiek atrodo labai sultinga ir spalvinga.Potions buvo išleisti du priedai, kurie gerokai pakeičia žaidimo eigą.

    Trečias leidimas

    2010 m. pabaigoje buvo išleistas naujas leidimas, kuris dabar parduodamas visose Mosigra parduotuvėse. Jame yra tvirta dėžė, nauji žetonai ir nauji taškų skaitikliai.

    Kas yra dėžutėje?

  • 76 žaidimų kortelės specialiame plastikiniame maišelyje;
  • 2 dalių balų skaitiklis;
  • 6 plastiko drožlės;
  • Žaidimo taisyklės rusų kalba.









  • Burtininkų ir magų mokykla – vieta, kur galimi patys neįtikėtiniausi virsmai. Ar norėtumėte gauti puikų amžinos meilės eliksyrą? Norėdami tai padaryti, tiesiog sumaišykite meilės gėrimą ir ištikimybės eliksyrą. Teleportacijos talismanui jums reikės amžinybės tirpalo ir skrydžio gėrimo, o iš slapto regėjimo eliksyro ir telepatinio gėrimo gausite antgamtinę būtybę – pasakišką baziliską. Alcheminius eksperimentus galite atlikti iki begalybės, tačiau nepamirškite apie mokymo programą: geriausiai praktinių mikstūrų kursą įvaldę moksleiviai bus priimti į Aukštosios magijos universitetą be egzaminų.

    „Potion gaminimas. Seminaras“ – tai stalo kortų žaidimas, kuriame dalyviai pelno pergalės taškus kurdami stebuklingus eliksyrus, mikstūras, miltelius ir talismanus. Kiekvienas toks receptas susideda iš dviejų ar trijų ingredientų, kurie gali būti: pagrindiniai elementai(pvz., minties energija, kraujo akmuo ar gyvatės akis) ir kiti gėrimai. Laimėtojas nustatomas pagal taškų sumą už jo surinktus receptus.

    Specialios kortelės veikia kaip magiškos medžiagos ir jų komponentai. Kiekvieno iš jų viršuje yra receptas: eliksyro, pudros, talismano ar būtybės pavadinimas, jo atvaizdas, pergalės taško vertė ir reikalingi ingredientai. Apačioje yra vienas iš šešiolikos elementų – astralinė energija, drakono dantis, paparčio žiedas, mandragoros šaknis ir tt Žaidimo pradžioje dalyviai į rankas gauna keturias kortas, o dar keturios išdėliojamos į vidurį. stalo - vadinamojoje elementų spintoje. Be to, kiekvienas žaidėjas deda po du savo spalvos skaitiklius ant pergalės taškų skaitiklių nulinių laukelių (vienas pažymi vienetus, kitas – dešimtukus).

    Žaidėjai paeiliui. Savo ruožtu dalyvis pirmiausia išima vieną kortą iš kaladės viršaus į savo ranką, o tada turi žaisti vieną kortą iš savo rankos. Tai galima padaryti vienu iš dviejų būdų: arba įdėti kortelę į elementų spintelę, arba surinkti ant jos nurodytą receptą. Kai žaidėjas įdeda į spintą daiktą, kurio ten dar nebuvo, jis gauna 1 pergalės tašką. Receptas suteikia balų pagal jo vertę (nuo 2 iki 10 balų), tačiau norint jį surinkti, ant stalo turi būti visi reikalingi ingredientai. Elementus galima paimti tik iš spintos, kitų gėrimų – tiek iš savęs, tiek iš kitų žaidėjų, tačiau pastaruoju atveju taškų gaus ir priešininkas, iš kurio pasiskolintas paruoštas receptas. Žaidimas tęsiamas tol, kol bus sužaistos visos kortos – tiek iš kaladės, tiek iš dalyvių rankų. Tada laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

    Paprastai receptams reikalingi griežtai apibrėžti ingredientai. Pavyzdžiui, būrimo antpilą galima pasigaminti tik iš grybų ir oro kristalų, o norint gauti likimo miltelius, į šį užpilą reikia įdėti fenikso plunksną. Tačiau du brangiausius „dešimties balų“ receptus - didįjį magijos talismaną ir aukščiausią eliksyrą - galima surinkti atitinkamai iš bet kurių dviejų talismanų ir bet kurių dviejų puikių eliksyrų. Be to, šių receptų apačioje nurodytas ne vienas, o trys elementai – žaidėjas turi teisę panaudoti bet kurį iš jų, kai iš spintos tokią kortelę išima. Kitos specialios kortos yra burtai, leidžiantys gauti reikiamus gėrimus „apvaliu būdu“. Taigi, žinių burtai leidžia į ranką paimti bet kurią kortą iš elementų spintos, o transformacijos ir naikinimo burtai žaidėjo surinktą receptą paverčia kitu. Taip įsigyti receptai patys balų neduoda, bet gali būti panaudoti kuriant vertingesnes medžiagas.

    „Potions“ – stalo žaidimas, skirtas pačiai plačiausiai auditorijai. Jį vienodai su malonumu žaidžia tiek šeimos rate, tiek turnyruose, tiek vaikai, tiek suaugusieji, vyrai ir moterys. Potions ypač daug gerbėjų susirado tarp fantastikos, mokslinės fantastikos ir vaidmenų žaidimų gerbėjų.

    Jei turite klausimų apie mūsų žaidimo taisykles, mielai atsakysime specialiame forume tarptautiniame portale BoardGameGeek rusų kalba.

    Apdovanojimai ir titulai

    Iškart po gimimo Potions, nepaisant savo populiarumo, nenusipelnė nė vieno apdovanojimo – vien todėl, kad 2005 m. stalo žaidimai. Žaidimas sulaukė oficialaus pripažinimo per savo penktąjį jubiliejų: 2010 m. autoritetingi tinklaraštininkai jį pavadino geriausiu rusišku stalo žaidimu per pastaruosius penkerius metus ir žinomiausiu vietiniu žaidimu. Tuo pačiu metu „Potion Making“ vaikų vaidmenų suvažiavime „Detcon“ gavo mėgstamiausio žaidimo titulą ir pateko į Krasnojarsko parodos „Meeple“ šlovės muziejų. Be to, Potions buvo įtrauktas į „stalo žaidimų, kuriuos smagu žaisti suaugusiems su vaikais“, sąrašą, paskelbtą žurnalo „Forbes“ rusiškoje versijoje.

    glavpom.ru - Pastotės. Galios elektronika. Ekologija. Elektros inžinerija